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崩坏3V3.0更新前瞻 挑战之路改版前瞻

发布时间:2021-08-20 人气:

本文摘要:今天并没打开新一期的挑战之路,大家是不是实在很怪异呢?2.9版本的最后一期挑战之路不会仍然沿袭到本周四版本改版时已完成承销,同时挑战之路在3.0版本将要派驻,内容上有较小更新,可玩性比起2.9版本有所提高,下面竟然我们一起来非常简单想到挑战之路的更新情况吧。合作许可转载自微信公众号:崩解3通讯中心 金色飞贼挑战之路是首个新增了终极组(80+)的玩法,通关奖励有所变化。 同时关卡数量将由15关增加为12关,机之律者、螃蟹崩解兽等作为关卡boss出场,总体关卡可玩性减小。

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今天并没打开新一期的挑战之路,大家是不是实在很怪异呢?2.9版本的最后一期挑战之路不会仍然沿袭到本周四版本改版时已完成承销,同时挑战之路在3.0版本将要派驻,内容上有较小更新,可玩性比起2.9版本有所提高,下面竟然我们一起来非常简单想到挑战之路的更新情况吧。合作许可转载自微信公众号:崩解3通讯中心 金色飞贼挑战之路是首个新增了终极组(80+)的玩法,通关奖励有所变化。

同时关卡数量将由15关增加为12关,机之律者、螃蟹崩解兽等作为关卡boss出场,总体关卡可玩性减小。普通关卡追加检查点系统,便利配备较低的玩家通关,但普通关卡抵达检查点后再行解散关卡或者挑战告终不会扣减女武神挑战次数,讨厌SL的玩家特别是在要留意。

挑战之路派驻后,大家可以在挑战界面寻找入口,页面右侧的箭头可以寻找时序旋涡和深层档案的入口。女武神瞄准机制与之前保持一致,由15层改动为12层后,最多必须13个女武神可已完成全图。

奖励优化关卡通关后掉下来减少,每次通关后不会有两个战利品生产量。▲ 有一定几率取得人偶升级材料区域承销奖励中的机甲增幅的紫电核心更换为山刮起增幅的山刮起核心,终极区和高级区的奖励差距主要反映在山刮起核心的数量上,其他奖励没区别。

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▲ 高级区、终极区的承销奖励对比关卡设计更新更新后每个区域算上BOSS关一共4个关卡,在活动界面需要便利的看见关卡类似加成反应的条件。其中第三个关卡为二中选一关卡,大家可以自由选择给定一个关卡通关,通关后另外一个并未自由选择的关卡就无法转入,不能之后挑战BOSS关卡。▲ 已通关的关卡上可见对凸标志 ▲ 二中选一中并未自由选择的关卡无法转入挑战普通关卡中追加检查点系统,一般在击败一半怪物时会有检查点经常出现。抵达检查点后如果没通关当前关卡,下次转入同一个关卡时敌人的血量将不会被巩固,便利配备较低的玩家利用两次挑战通关较难的普通关卡。

▲ 抵达检查点时会有文字提醒▲ 再度挑战同一关卡时提醒敌人被巩固不过普通关卡抵达检查点后再行解散关卡或者挑战告终不会扣减女武神挑战次数。因此普通关卡抵达检查点后最差坚决打完了,讨厌SL的玩家一定要留意这点,防止导致额外的出场次数损失,配备较低的玩家也可以利用这个机制已完成通关。终极区与高级区比起,需要获得的关卡类似加成反应较较少,可玩性较小。

▲ 高级区关卡效果举例▲ 终极区同一个关卡效果,可见缺乏近战buff新的BOSS新增机之律者、螃蟹崩解兽等作为新的关卡BOSS在挑战之路出场。可玩性与普通关卡比起有明显提升,预计不会是以后通关挑战之路的主要妨碍。在这里敲上螃蟹的技能大家感受一下。

高压护甲:只有受到近战蓄力反击或轻反击时才不会大幅度消耗,普通的反击对其违宪。击退后,护住疲惫之眼的盖子不会盖住,且防卫和外用压制能力都会大幅度巩固。失眠之眼:目标短时间内倒数受到疲惫之眼的太阳光反击后不会转入头晕状态,并在一段时间内,受到任何非倒地反击时都会产生头晕。

护心之爪:移动、改向等非反击动作中,需要用于防御力极高的巨爪抵御来自正面的远程反击。至于关底BOSS空之律者是没宝石的形态,不过血量很薄,想在规定时间内一次斩杀十分困难。

或许小鬼关卡省下的一次转入次数预见是为了用来车轮BOSS吧。挑战之路基本上沿袭了之前的设计思路,只要自由选择了符合对应buff条件的女武神就能更为精彩的通关,也给了一些平时不出场(在挖矿)的女武神出场的机会;同时BOSS关卡可玩性有所提高,武器和圣痕也仍然不会被瞄准,总体考验着大家对女武神和装备的配上以及分配能力。

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3.0版本挑战之路将要派驻,不告诉大家如何看来呢?更加多精彩内容尽在崩解3专区!。


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